Pozíciós játék Haladó

4v4+3 pozíciós játék

Szabad ember keresése, folyamatos előrehaladás és gyors átmeneti rendeződés pozíciós játékban.

  • Korosztály Felnőtt
  • Létszám 11
  • Pályaméret 18x25 m
  • Kognitív terhelés 95% – Nagyon magas
  • Létrehozva
4v4+3 pozíciós játék

Leírás

A gyakorlat 4v4+3 felállásban zajlik egy kijelölt területen. Két négyfős csapat játszik egymás ellen, mellettük három joker segíti mindig a labdabirtokló csapatot.

Az egyik joker a gyakorlatot labdával kezdi, és kapcsolódik az egyik négyfős csapathoz. A labdabirtokló csapat feladata, hogy megfelelő szélességet biztosítson, folyamatos passzsávokat alakítson ki, és a jokerek bevonásával megtartsa a labdát.

A jokerek egymással is összejátszhatnak. A cél nem pusztán a labda megtartása, hanem a játék folyamatos előrehalítása egyik külső jokertől a másik felé, illetve az üres területek felismerése, betöltése és kihasználása.

A belső és külső jokerek segítségével a labdabirtokló csapat létszámfölényes helyzeteket alakíthat ki, és folyamatosan keresheti a szabad embert vagy a következő vonalban elérhető játékost.

Amikor a labdabirtokló csapat elveszíti a labdát – akár pontatlan passz, területen kívülre kerülő labda, akár szerelés vagy megelőzés miatt –, azonnal szerepcsere történik. A labdát elveszítő csapat védekezővé válik, a labdaszerző csapat pedig azonnal felveszi a labdabirtoklási pozíciókat és megpróbál kapcsolódni a jokerekhez.

A gyakorlat fő célja a szabad ember felismerése, a pozíciós szélesség fenntartása, a labda egyik oldalról a másikra történő áthelyezése és az átmenetek utáni gyors szerveződés.

Szervezés

Létszám 11
Pályaméret 18x25 m

Edzői fókuszpontok

  • A labdabirtokló csapat biztosítson megfelelő szélességet, hogy a védőknek nagyobb területet kelljen kontrollálniuk.
  • A játékosok folyamatosan keressék a szabad embert, ne csak a legközelebbi passzopciót.
  • A labdás játékos lehetőség szerint nyitott testhelyzetben vegye át a labdát.
  • A labdabirtoklók tudatosan vonzzák az egyik oldalra a labdaszerző csapat játékosait, majd a megfelelő pillanatban váltsanak súlypontot a másik oldalra.
  • A súlypontváltás ne öncélú legyen: akkor történjen, amikor az ellenfél egyik oldalra sűrűsödött, és a túloldalon valódi szabad ember vagy terület nyílik.
  • A jokereket használják a játék gyorsítására, forgatására és a következő vonal elérésére.
  • A labda nélküli játékosok folyamatosan igazítsák pozíciójukat a labda helyzetéhez és egymáshoz.
  • A passz után azonnal új passzsávot kell kialakítani.
  • A játékosok keressék a harmadik ember bevonását, amikor a közvetlen passzsáv lezárt.
  • A labdavesztés utáni első reakció legyen az azonnali visszatámadás vagy a közeli passzsávok lezárása.
  • Labdaszerzés után gyors rendeződés szükséges: az új labdabirtokló csapat azonnal vegye fel a szélességet és a megfelelő pozíciós szerkezetet.
  • Az átmenetekben a játékosok gyorsan ismerjék fel, hogy nyomást kell gyakorolniuk vagy területet kell nyitniuk.
  • A labda sebessége legyen megfelelő ahhoz, hogy az ellenfél ne tudjon könnyen visszarendeződni.

⚠️ Gyakori hibák

  • A labdabirtokló csapat túl szűken helyezkedik, ezért a védekező csapat könnyen lezárja a passzsávokat.
  • A súlypontváltás túl korán vagy túl későn történik, így nem használja ki az ellenfél eltolódását.
  • Labdavesztés után lassú a visszatámadás és a szerepcseréhez szükséges rendeződés.
  • Labdaszerzés után az új labdabirtokló csapat nem nyitja ki elég gyorsan a területet.

Variációk

  • A jokerek maximum két érintéssel játszhatnak.
  • A jokerek csak egyérintővel játszhatnak.
  • Pont jár, ha a csapat az egyik külső jokertől kontrolláltan eljuttatja a labdát a másik külső jokerhez.
  • A két külső joker csak meghatározott zónában mozoghat.
  • A labdabirtokló csapatnak súlypontváltás előtt kötelező az egyik oldalon meghatározott számú passzt végrehajtania.
  • Labdavesztés után rövid időablak adható a labda visszaszerzésére.
  • A joker megjátszása után kötelező harmadik játékosos kapcsolatot kialakítani.
  • A pálya hosszanti irányban zónákra osztható, és pont csak akkor szerezhető, ha a labda több zónán keresztül jut előre.

Differenciálás

Könnyítés

  • Nagyobb játékterület alkalmazása.
  • A jokerek szabad érintésszámmal játszhatnak.
  • A védekező csapat az első ismétlésekben alacsonyabb intenzitással dolgozhat.
  • A labdabirtokló csapat több időt kaphat az oldalváltás előkészítésére.
  • A külső jokerek nagyobb mozgásterületet kaphatnak.

Nehezítés

  • Kisebb játékterület alkalmazása.
  • Kétérintős korlátozás minden labdabirtokló játékos számára.
  • A jokerek csak egyérintővel játszhatnak.
  • Labdavesztés után azonnali, rövid idejű visszatámadási kötelezettség alkalmazható.

Értékeld a gyakorlatot

Értékeléshez jelentkezz be, vagy regisztrálj ingyen.

Hozzászólások

Hozzászóláshoz jelentkezz be, vagy regisztrálj ingyen – 1 perc alatt megvan.